怎样才能有效地配备万国觉醒中的埃塞尔兵力
埃塞尔想要把兵力价值完全发挥出来,核心配置思路必须采用三兵种混编结构,野战通用配比优先按照百分之五十步兵、百分之三十弓兵、百分之二十骑兵进行分配,杜绝纯单兵种或者双兵种编队,以此稳定激活被动带来的高额全体攻击加成,这也是这套统帅所有战术的根基,所有兵力调整都要围绕这个基准比例上下浮动,不要随意更改兵种框架。这套配比可以兼顾承伤、技能输出和机动性,完美适配埃塞尔大范围减三维的辅助定位,不管是混战穿插还是持续拉扯作战,容错率都会远高于普通编队,也是长期使用性价比最高的配置方案。

在确定基础配比之后,需要根据副将组合再做精细化调整,如果副将搭配李成桂这类大范围爆发输出统帅,可以适当缩减百分之五的步兵数量,把多出的兵力全部补充给弓兵,依靠弓兵更高的技能伤害放大埃塞尔施加的攻防血减益效果,团战里能够快速打出连锁爆发,专门用来收割扎堆的敌方部队。如果副将选用孙武、汉尼拔这类同样具备混兵增益的辅助型统帅,就严格沿用标准混兵比例即可,还可以多储备一部分高阶兵力替换低阶兵,高阶混兵带来的属性收益要远高于堆砌大量低级部队,不要盲目塞满低阶兵拉高行军数量,高阶兵占比越高,减益生效期间的作战效率提升越明显。若是搭配理查一世走减速续航路线,则小幅增加骑兵比例提升行军速度,方便持续黏住对手,依靠频繁触发的减速增幅觉醒技能伤害。

驻防场景下的兵力配备需要另行优化,驻防埃塞尔依旧不能放弃三兵种结构,只是把配比调整为百分之六十步兵、百分之二十五弓兵、百分之十五骑兵,步兵负责全程承受反击伤害,降低战损,弓兵稳定输出范围伤害,少量骑兵用来克制敌方纯步兵集结,很多玩家驻防直接换成纯步兵编队,会直接废掉被动加成,整体实力会下降一大截。同时还要注意部队容量分配,不要把所有高阶兵全部塞进一队埃塞尔队伍,分出一小部分高阶混兵组成后备小队,主力部队血量下滑之后及时换队续战,利用埃塞尔高频释放技能的优势持续压制敌方属性,避免一队打到底直接战损崩盘,后备混兵小队最好保持一模一样的兵种比例,保证两套队伍的作战节奏完全统一。

除此之外,兵力配置还要结合科技研究进度灵活变通,步兵防御和生命科技拉满之前,可以暂时把步兵占比下调五个百分点,优先补足弓兵兵力,等到步兵科技全部成型之后再切回标准配比。装备选择上偏向全体属性加成的套装,混兵统帅最看重全兵种属性,单一兵种加成的装备收益很低,很多玩家盲目堆弓兵或者步兵专属装备,白白浪费混兵带来的高额增益。日常打野刷野蛮人城寨的时候,依旧保留三兵种混编,只是把骑兵比例提升到百分之二十五,依靠移速优势快速多队连刷,混兵打野的经验加成配合被动收益,练级效率远超纯兵种打野队,长期积攒雕像和资源的速度差距十分明显,平民玩家依靠这套兵力配置,完全可以把埃塞尔打成常驻野战主力,不需要投入大量金头资源也能稳定发挥作用。
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