博人转火影忍者手游中是否值得培养
漩涡博人(桃式显现)在火影忍者手游里只适合决斗场专精玩家深度培养,休闲玩家、只靠副本提升战力的群体不建议投入过多养成资源。

该A‑级博人传忍者的核心优势集中在决斗场对战环节,拥有常态、楔觉醒两套独立普攻与技能模组,奥义点积攒到三颗以上就能解锁楔觉醒强化形态,一、二技能均可空中释放,滞空位移搭配Y轴横向移动可以拉扯规避绝大多数地面技能,一技能派生抓取能够破除敌方霸体秘卷,还附带独有的残血复活机制,忍者阵亡后无奥义点可以原地复活一次,用来为后续登场忍者储备查克拉,在段位赛、无差别对局里博弈上限极高,熟练掌握骗替、空中反打、派生抓取连招后,段位对局胜率可以稳定维持在T0梯队水准。秘卷优先搭配散、冻雪,通灵兽选择贝壳、大象,散用来驱散对手霸体弥补自身常规技能缺少稳定抓取的短板,冻雪依靠减速效果放大拉扯优势,进一步提升起手成功率,这套搭配能最大化发挥博人空中游走的对战打法。

该忍者的短板也直接限制了大范围培养价值,其一技能第三段攻击后摇偏大,在攻击判定结束前无法用通灵、秘卷取消僵直,一旦连招失误很容易被对手反手起手反打,整套连招的稳定性极度依赖玩家操作熟练度,新手很难快速上手;同时忍者输出模式偏向持续拉扯,爆发效率偏弱,在秘境、修罗副本、丰饶之间、组织raid这类PVE玩法中表现平庸,没有大范围AOE清场技能,刷本效率远不如传统的高伤忍者,即便将博人升星提升战力,也无法加快日常副本的通关速度,养成资源很难转化成PVE收益。

漩涡博人(桃式显现)属于高招A忍,完整招募需要依靠高招卷轴抽取,后续升星还需要积攒大量忍者碎片,要把忍者拉到五星满阶,需要消耗大量金币、点券资源。如果只是用来完成收集拿属性加成,仅招募本体即可,不需要投入碎片升星;只有主打决斗场冲分、长期深耕段位玩法,愿意花费时间练习滞空拉扯连招、把控技能后摇节奏的玩家,才值得持续投入碎片把忍者升星培养,借助忍者的对战优势冲击更高段位。普通月卡休闲玩家只需要保留本体用于图鉴收集,将金币、升星资源留给PVE、PVP两端都适配的万金油忍者,整体收益会更高。
-
08-13
-
08-12
-
08-14
-
08-13
-
08-15
-
08-13
-
08-12
-
08-12