火影忍者兜的连招有哪些套路
兜拥有三套主流固定连招套路,分别为平地消耗起手连招、墙角满爆发连招、遁地拉扯骗替连招,搭配专属秘卷与普攻节奏能够稳定衔接,规避技能后摇同时打满整套伤害,普通攻击四段硬直判定是所有连招能够延续的核心节点,把控好普攻节奏就能大幅提升连招命中率。平地消耗起手套路优先利用二技能遁地无敌状态突进命中对手,遁地钻出命中自带扫地效果,命中之后衔接四段稳定普攻打出跪地硬直,紧接着释放一技能绷带束缚打出抓取控制,短暂禁锢对手替身释放,随后继续衔接五段普攻压低血量,这套连招不用依赖墙体,中场位置就能完整打完,即便对手替身交出,也能利用二技能留下的地洞返回原位脱离战场,秘卷选择解术散可以破解对手霸体状态,让这套起手连招面对大部分忍者都能稳定生效。

墙角爆发连招专门利用地图边缘限制对手走位,是兜打满爆发伤害的最优套路,开局通过走位逼迫对手进入墙角范围,先用秘卷冻雪控制对手完成先手控制,破冰之后衔接普攻四段打出击飞,一技能绷带束缚命中之后将敌人牢牢固定在墙角位置,持续普攻叠加伤害,等技能冷却即将转好时,积攒足够奥义点直接开启奥义死魂之术,墙角位置能够避免奥义把敌人击飞过远,奥义结算完毕之后还能衔接二技能扫地再次抓取,补上最后一段爆发伤害,这套连招容错率很高,即便敌人试图替身逃跑,墙角狭小空间也很难拉开距离,通灵搭配猿魔还能进一步封锁走位,让整套连招无法被打断。

遁地拉扯骗替套路主打博弈消耗,专门应对喜欢频繁替身反击的对手,这套连招不走纯爆发路线,以起手、拉扯、二次起手为主要思路,释放二技能向前遁地突进,命中敌人之后不急于衔接全部技能,只打两段普攻就主动停止连招,故意留出明显后摇引诱对手交出替身,在对手替身落地的瞬间,踩下地洞返还到起始位置,避开对手反手技能,同时利用秘卷真空波再次远程起手,重新衔接完整连招,这套套路非常考验距离把控,遁地往返的位置要精准计算,不能距离过远导致二次起手落空,熟练之后可以反复消耗对手替身次数,掌握决斗场的主动权。

除了三套固定连招之外,普攻的分段控制也能衍生出多种变化套路,兜上段、中段、下段三种普攻方式拥有不同的击飞高度,中段普攻适合平地连招衔接技能,下段普攻拥有额外扫地效果,适合对手落地保护状态下接续输出,上段普攻可以把敌人击飞至更高位置,预留充足时间积攒奥义能量,实战中不要固定使用一种普攻方式,根据敌人浮空高度灵活切换普攻形态,搭配技能的扫地效果,能够有效延长连击时间,减少敌人提前进入保护状态的概率,秘卷携带雷电击还能弥补兜Y轴起手不足的缺陷,远距离雷击命中后,一样可以接入上述任意一套连招体系。
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