天禄系统是提升角色战力的重要途径之一,合理分配点数能让你的角色在战斗中更加游刃有余。天禄属性分为进攻类和防守类,进攻类主要提升输出能力,防守类则增强生存能力。对于输出职业来说,优先考虑穿透和御攻,这两个属性直接影响伤害效果,而辅助职业则需要侧重韧性和化功,确保在团队中站得更稳。天禄的印记属性也很关键,选择气血、攻击、暴击这类属性能带来更全面的提升。
天禄的罗盘系统分为内圈和外圈,外圈激活福缘属性,内圈激活天禄属性。上阵的天禄会同时激活这两种属性,而未上阵的天禄则激活印记属性。建议优先将四个天禄升到满级,这样能最大化利用罗盘的加成效果。进攻类天禄选择印记属性为真气、攻击、命中、躲闪的天禄上阵,防守类则选择气血、防御、命中、躲闪的天禄。游龙和锦鲤是特殊天禄,它们的印记属性成长更高,可以优先培养。
输出职业如青云、合欢需要高额穿透和御攻来保证伤害,同时适当补充化功和韧性避免被秒杀。辅助职业如天音、焚香则应以生存为主,堆叠韧性和化功能让团队更持久。鬼王和自爆青云比较特殊,他们的输出方式不太依赖天禄属性,但适当提升韧性可以增强容错率。天禄的培养需要长期规划,不要一次性投入所有资源,根据战斗需求逐步调整才是明智之举。
历史天禄的印记属性同样重要,尤其是那些提供气血、攻击、暴击加成的天禄。合理分配声望资源,优先升级核心天禄,再逐步补全其他属性。如果资源有限,可以先将防守类天禄升到25级,进攻类升到20级,之后再慢慢补满。天禄系统的精髓在于平衡,输出和生存兼顾才能应对各种战斗场景。