骑兵在少年三国志零中是非常强力的兵种,拥有高机动性和爆发伤害,但想要用好它们,得注意阵容搭配和战术运用。骑兵流的核心在于快速突袭敌方后排,尤其是弓手和谋士,利用轻骑兵对远程单位60%的暴击加成,能迅速瓦解对手的输出核心。马腾、马超、马云禄是轻骑流的核心武将,马腾的天赋能让轻骑每次攻击回血,大幅提升生存能力,而马超的爆发伤害在接战时能叠加三层攻击加成,对付近战也不虚。
骑兵的站位非常关键,通常建议把骑兵分成两路,上下各放一组,避免被敌方盾兵或步兵集中拦截。如果对面有召唤类计谋,比如撒豆成兵,记得留一手技能应对,别让骑兵被小兵拖住。骑兵虽然输出高,但身板较脆,最好搭配盾兵或重骑在前排扛伤,比如典韦或曹仁,他们的护盾和回血能力能有效保护骑兵,避免冲锋时被集火秒杀。
骑兵流的适用性比较特殊,如果对面后排弓手和谋士多,效果会非常显著,但遇到盾兵或步兵阵容时可能会吃力。这时候可以考虑调整战术,比如搭配张辽这类破阵型重骑,利用他的开场攻击加成快速撕开敌方防线。军师的选择也很重要,周瑜的火计能配合骑兵的突进,对敌方后排造成毁灭性打击,而诸葛亮的控制技能则能帮骑兵争取更多输出时间。
最后骑兵流虽然爽快,但别太依赖单一战术,多观察敌方阵容灵活调整。如果发现对面针对性布防,比如堆叠盾兵或反骑单位,可以适当混搭其他兵种,比如弓手或谋士,平衡阵容的短板。骑兵玩得好,关键在于快、准、狠,抓住时机一波带走,千万别拖到后期陷入消耗战。